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吾们什么时候才能玩上完善版的《战意》


点击:196 作者:澳门威尼达斯电子游戏,捕鱼赌钱游戏,澳门电子游戏网址大全 日期:2020-06-02 03:14:30

原标题:吾们什么时候才能玩上完善版的《战意》

在这个实在异国什么新游玩的5月,吾和群里的幼友人不免展现了各栽游玩荒综相符征,比如每天掀开steam望见仓库里满满的 1游玩,却不清新要开哪个益,比如很众掀开前还兴高采烈的游玩,玩了斯须又很快失踪了兴致。

因此吾们也最先机关商议,该如何克服这段游玩荒的时光,这时候吾的一个良朋弱弱的说了一句:“要不要回来玩玩《战意》?”

吾才想首来这款曾经让吾们“肝到昏天暗里”的国产搏斗网游,自然,只是曾经,《战意》最后导致吾们舍坑的因为有很众,自己一个5人幼队在云云一个动辄千人的战场中自己就异国什么存在感,行为一队白嫖玩家,打不过高级兵栽也让人没那么有爽感,《战意》的玩法很众,但真实有存在感的却不众,总结而言就是那时的《战意》也太不完善了。

不过这都过了快一年了,它答该能变得更益了吧?毕竟在最新的第二赛季里,《战意》可是打着“将军,时代变了”的口号的,那就再回往试试呗?

自然写下这篇文章时,吾们几人幼队已经在《战意》里重新搏斗了快2个礼拜了,因此今天吾就以一个许久没回坑的老玩家的角度,来和你们唠唠现在的战意咋样了吧。

这段时间的体验下来,吾实在从很众地方都感受到了“时代,实在变了”,比如关公耍大刀的冷兵器岁月能够要一往不返了,由于现在的五星兵团里居然已经有“意大利炮兵”了.....

睁开全文

也许你们想说,不鸣做事室为了“骗氪”,都那么丧心病狂了?

但吾觉得这更像是一栽从中世纪早期科技过渡到了晚期的表现,更别说这个意大利炮对于吾们这栽白嫖玩家来说,实在有着“白嫖的新路子”。

原本一个月,两个月才能肝出来的五星兵栽,现在一切都白给!

S2赛季的《战意》,将曾经每周3,4星兵团限免的福利扩大到了5星兵团中,就和很众其他游玩中的周免铁汉相通,每周都会进走分歧星级的兵栽轮换免费招募,这是真实不必要支付任何代价的免费,玩家们有机会体验到一切的高级兵团!

每个兵栽都有对答的统御(COST)值,消耗对答的积分,如何尽能够众地招募强力兵团,这对于玩家来说也是一栽策略的考验,而且除了赛季封印(游玩中已经存在但未实装)的兵栽,《战意》真实做到了一切兵团都能免费。

吾们更不必不安“免费兵栽值不值得投入资源进走教育”的题目,由于一切兵团在第一次招募时固然都是1级,必要出战积累经验升级教育,而且在一周后就会被收回,但当你下次招募同个兵团,或者议决真实的招募正式解锁了,之前教育的经验都会继承到新的兵团上。

这个新的福利让吾们这些资源差别人近1年的玩家,也不至于在回坑后经历长时间被老玩家吊着打的为难期。

既然已经配益了兵团和后勤,现在的你是不是已经专门急切的想要体验一把实在的中世纪战场了?

《战意》中有云川、漠原、德茂、佩牙利斯这四大地块,四大地块通俗都是相互自力的,每个地块上都会有强势的家族和势力,但分歧地块之间的家族和势力却无法相互影响。

而在地图的最中间,也有着一个通俗不会盛开的地块—紊乱之地,这是一块有着丰饶资源的地块,内里基本都是蓝色和紫色资源点,伴生资源产出也大幅升迁!更众稀缺资源,稀奇的打造资源,近80众个,捕鱼赌钱游戏产出远超出原本四大地块的据点,紊乱之地对于每个《战意》玩家都有相等的吸引力。

你以为这是一个让行家和平搜集资源的盛开座谈室?不,这其实是一个由炎血和财富堆砌而成的残酷战场,由于正如它的名字相通,紊乱之地是一个异国任何秩序的,玩家能够肆意PVP,强者为王的地方,而幼我的力量又往往是专门有限的,因此在每个赛季后期,盛开跨境关时,周围4大地块的强者们都会争相涌入霸占各个资源产出。

每次紊乱之地盛开时,每幼我总能见到或贪婪、或势利,或爱正面强攻,或一同轻骑,侧翼偷家的玩家百态,在这个全服玩家共同对抗的大舞台上,每个武将的存在感都被降到最矮,行家都不过是任何一个战场上都随处可见的幼兵,但每个玩家的作用却又很大,没准只是一个浅易的关隘异国守住,带来的就是兵败如山倒。

高收入陪同的往往是高风险,在紊乱之地作战,不光武将物化亡时会有3分钟的物化亡责罚,兵团的消耗也是和现实挂钩的,消耗完了就要话费战火币重新征召(不是重新解锁)。

但对于很众谋求更具沉浸式挞伐体验的玩家来说,这份战场的实在感却适值授予了他们最炎血沸腾的游玩体验,分歧地块的势力甚至能够越过紊乱之地,来到其他地块征战四方。那栽场面也十足能够被称为“天下混战,逐鹿中原”。

倘若对于云云的势力大混战异国有趣或者是异国固定队伍的良朋,为什么不来试试主要刺激,在一张固定地图上睁开15V15的攻城大战呢?

在既定的攻防两边分配下,两边的职责也专门浅易,攻方将退守方一切退守区域的耐久消耗完,而退守方只必要招架攻势。

固然说首来专门浅易,但攻城战玩首来却也有分歧的有趣,最先15V15,算上武将携带的兵团,每场战斗的参战人数都会有超过1000人,对于玩家来说,和其他玩家对抗也不止是“干冲”或“干守”,不走否认,带着部队爬上城墙冲杀,身先士卒实在让就算异国体验过实在战场的人都会产生一栽炎血沸腾的感觉,

但《战意》的攻城战更众地是武将智略上的交锋,有人拿手行使云梯、破门锤、红衣大炮等攻守城器械,特出一个步步为营;

有人更爱带一同轻骑,从关键的幼道绕道敌人后方,打个出其意外。

自然在《战意》里轻快写意,当个风景党也是一个很不错的选择。

那么回归吾们一最先的话题,现在的《战意》够完善了吗?

吾的结论是,行为一款中世纪搏斗游玩来说,拥有各个时代的特色兵栽,各栽模式保证分歧喜欢的玩家都有东西玩的《战意》还算挺完善了,但分歧时代的兵栽之间越来越难做的均衡,大地图采集、幼战场对抗等繁众的玩法叠添,对于新手的不友益。

现在的《战意》照样不足完善,不过只要有玩家还在坚持,坚信行家的“战意”都不会那么快凉了,起码在《战意》的有关搜索中,问“战意凉否”的人已经少了很众。

这是往年的

这是现在的

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